在初代《游戏王》当中,武藤游戏所使用过的许多怪兽卡得到了科乐美的大力加强,除去曾经的「黑魔导」、「暗黑骑士盖亚」、「混沌战士」、等卡组得到字段化外,还有一个经典的系列也得到了加强成卡组,这个就是扑克骑士。
以扑克牌最后三个人头牌作设计来源的扑克骑士,统一为战士族、光属性怪兽。
扑克骑士当中唯一的下级怪兽,虽然打点普通,但主要是配合「国王骑士」的效果。
攻击力的5星怪兽,只能说是时代的泪,当年科乐美的过早推出这卡,使得成为了5星白板。
效果怪兽:
初代扑克骑士的展开关键,作为特殊召唤出「卫兵骑士」的中转站。但明明身为国王,攻击力却有点低。
由于最初的三张扑克骑士强度问题,所以在日后的增强卡当中,也就开始优化它们的特殊召唤效果。一换二上手或是特殊召唤到场上,放在许多卡组里都是禁卡般的存在。
上面的「大王小王」一拉二,那是不是还差一张呢?那就需要这张卡了。本家堆墓+手卡特殊。那就可以一回合凑够了三只初代的扑克骑士。重要的是,他的2效果没有进墓回合不能发动的自肃。这卡进墓后,当回合就可以回收。
作为「王后骑士」的增强型,攻击力常规来说顶多就三千。除非对面放了G,不然也不会有超过6张的手牌。而它的炸卡效果是不取对象,并且没有一回合一次,对于一些贴纸卡组来说,是致命的。当然,它的出场也不容易。
融合怪兽:
带融合自肃,使得其登场效率低下。而这卡的抗性文案可以说是过于仔细。基本上就是用什么效果的卡来炸你,你丢对应类别的卡就能无效。但这个看似强大的抗性是一回合一次。
从登场条件到三类卡都可以康掉以及卡图造型和名字就能看出来,这卡完全是「天位骑士」的改版。需要三只不同名字的战士族怪兽作连接召唤,看起来是可以适合战士族怪兽浓度高的卡组,但由于他的2效果可只能特殊召唤卡组当中的凡骨下级战士族怪兽,使得强度又降下去了。
魔法卡:
1效果看似是可以泛用于战士族部分融合怪兽,但要知道,这年头主打融合召唤的战士族怪兽大多有自己的本家特殊召唤。另外,这卡的2效果也是针对扑克骑士所加强的。能消耗卡组当中的怪兽为融合素材,也就减轻了手卡与场上的资源压力。
扑克骑士曾经被暗游戏用作拉出天神的祭品,因此这卡也就是优化了召唤高星怪兽的效果。
①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中选「王后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」各1只送去墓地。那之后,从自己的手卡·卡组·额外卡组·墓地选有「王后骑士」「卫兵骑士」「国王骑士」的卡名全部记述的1只怪兽特殊召唤。原则来上,这卡算是优化了「天位金骑士」这类卡的登场速度,还好是手卡、场上当中的都适用于送墓来发动。
陷阱卡:
卡如其名,把卡组当中的一张本家魔法卡送墓再复制这卡的效果。这样能优化了上手问题,不至于变成一卡一效果。而且这卡在墓时,还能自我回收以及回收一只怪兽到卡组里。
1效果视为二缺一的补充,虽然为本家墓地特殊,但起动条件苛刻。而这卡的2效果则为本家强欲,一口气抽三卡故然是好事,但除外后又不能用本家墓地资源回收了。