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DOTA2英雄篇全能骑士

  • 来源:不详
  • 时间:2024/11/28 12:55:39

全能骑士(简称全能)

移动速度:

视野范围:/

攻击距离:近战

弹道速度:直接

攻击前摇/后摇:0.+0.

施法前摇/后摇:0.5+1.67

基础攻击间隔:1.7

全能是力量型英雄,不过3.1的力量成长并不算高,而其敏捷和智力成长都是在2左右。初始的点的血量在力量型英雄里面并不算高,不过基础护甲4.5的全能,在对线的时候还是非常抗击打的。全能的初始攻击力比较高,攻击前摇还不错,所以补刀是比较容易的。全能的施法后摇非常慢,一般通过施法后立刻使用强制攻击键A,来减少施法后摇。

以前全能通常作为4、5号辅助位出现,但在7.31版本将3技能退化光环重做为纯洁之锤后,并在7.33版本加入了魔晶强化纯洁之锤,使全能有了战斗输出的能力。所以,目前全能的出场多以2、3号位出现。

一、全能的技能

全能做完2、3号位英雄,不但需要等级,并且还需要一些关键装备的支撑,才能完全发挥出作用,所以尽量不要在关键装出之前参团。

1)一技能:洗礼

该技能最强大的并不是可以治疗友方单位,而是可以对治疗单位周围的敌方单位造成纯粹伤害,两次满级的点的纯粹伤害可以很轻易的将一些脆皮英雄击杀。

不过洗礼的耗魔量还是比较高的,对于全能这样一个力量型英雄来说可以用奥术鞋或者魂戒来补蓝。不过洗礼的伤害范围是比较小的,只有码,相当于近战贴身范围,需要玩家对洗礼精确的释放才能打出洗礼的伤害。

洗礼的伤害为纯粹伤害,在前面的《DOTA2游戏机制详解》中我们讲过,纯粹伤害是无视护甲和魔抗的,一般的物理伤害或魔法伤害,可能技能上写的是伤害,实际减去护甲或魔抗,打到敌方英雄身上只有60伤害的效果。但纯粹伤害技能写的是伤害,打到敌方英雄身上就是实打实的伤害,无法被减免(一些吸收类的技能和装备是可以正常吸收伤害的,例如亚巴顿的无光之盾和安全泡泡等)。

洗礼可以享受技能增强效果,例如慧光、圣剑等,可以提升伤害数值。但虚灵之刃、骨法的衰老、NEC的幽魂护罩等,都无法提高洗礼的伤害。

另外值得注意的是,友方开BKB后,依然可以对其进行治疗,但敌方开BKB后,洗礼的伤害效果就无法生效了。

2)二技能:驱逐

驱逐俗称套子,效果类似于一个小BKB,可以对大部分技能进行魔法免疫,在打团战的时候全能可以给己方的冲脸英雄加一个套子,这样冲脸英雄就可以无忧无虑地冲脸了。

在预防对方英雄冲脸的时候,驱逐也是一个很好的救人技能,如果己方有嘲讽脸影魔的话,在团战中可以加上一个驱逐,这样影魔即使没有BKB也可以放出大招了。在团战的时候全能也可以给自己加一个套子冲入到对方人群中吸引对方英雄的火力,给友方创造输出空间。

之前驱逐有强驱散效果,可以驱逐大部分负面状态,但在7.34改版后,驱逐改为弱驱散效果。以前可以在队友被控后释放驱逐解控,但现在不行了,现在需要提前释放驱逐才能免疫控制效果。虽然能免疫控制效果,但技能伤害并不会减免。

通过套子的力量效果提升的血量会在套子效果结束后扣除。并且套子效果可以被驱散,所以不要被一时的血量增加蒙蔽了双眼。

最新的7.35C版本,更是将驱逐增加了纯粹技能免疫,更改后的全能可以开着驱逐,无伤单挑魔方。

3)三技能:纯洁之锤

纯洁之锤也是纯粹伤害,它的变态之处在于它会附加%的基础攻击力额外伤害,并且这个附加伤害也是纯粹伤害,并且纯洁之锤还会减速目标38%,持续5秒,冷却时间只有10秒。耗蓝更是只有60点,基本可以无视。

6级相位+魔棒+护腕的基础攻击可以轻松来到80+攻击力,此时3级的纯洁之锤,可以造成点纯粹伤害,并且只耗蓝50点,配合1技能洗礼和普攻,6级一套技能可以轻松造成+伤害,此时大多数智力型英雄的血量也才点左右,配合队友可以轻松完成击杀。

并且纯洁之锤会附加基础攻击力,所以后期的成长性伤害也非常高。

4)大招:守护天使

最早的守护天使是全队范围技能,但现在已经改为单体技能,最大可以充能2点,也就是说短时间内最多可以对2个队友释放。

守护天使绝对是所有物理英雄的噩梦,满级7秒时间,2层充能,相当于14秒的物理免疫,再加上2技能驱逐的魔法免疫,和3技能纯洁之锤的爆发伤害,使全能有了在万军从中取上将首级的能力。

5)A杖及魔晶效果

A杖增加了1点大招层数,并且变为全图释放,而且对目标释放的同时,也会对自身释放,也就是说,在团战时,至少可以保证2个人处于物理免疫状态,并且3层大招,最高可以21秒物理免疫,这个持续时间,简直可以用变态来形容,21秒足够击杀任何英雄了。

魔晶更是全能的核心装备,魔晶使纯洁之锤不但可以造成伤害,还能对自身施加治疗,增加了全能的续航能力,并且每6秒一次免费的纯洁之锤,配合10秒CD主动释放的纯洁之锤,短时间可以造成超高的爆发伤害,如果再配合绝刃,直接可以上演“血条消失之术”。

6)天赋树加点

10级:一般选择左边,+50基础攻击力,提高纯洁之锤伤害

15级:一般选择左边,-15秒守护天使充能,3级仅有35秒充能时间,如果有A杖,3层持续21秒,仅有14秒空档期

20级:一般选择左边,-6秒纯洁之锤冷却,加完天赋后,纯洁之锤仅有4秒冷却时间

25级:一般选择左边,+75%纯洁之锤伤害,这个伤害指的是附加的基础攻击力百分比,加天赋后,附加基础攻击力%,相当于附加2倍基础攻击力伤害,

由于全能的力量成长有3.1,25级的裸装的全能基础攻击力就已经可以达到了,4秒一个纯洁之锤可以造成至少+伤害,还有6秒一次的免费纯洁之锤,两个叠加在一起,1秒可以轻松造成1+伤害,并且CD仅有4秒,耗蓝一共60点,而且是纯粹伤害,不受护甲和魔抗减免。

二、全能的玩法

全能目前主流打法是打2号位或3号位,我更推荐打3号位,

一方面是因为全能是力量英雄,身板够硬,并且有驱逐和守护天使,一个魔免一个物免,还有1技能洗礼加血,3技能纯洁之锤输出,抗击打能力非常突出,并且爆发输出不俗。非常适合冲脸的3号位打法。

另一方面是因为全能前期的爆发主要依靠魔晶的免费纯洁之锤,所以一般15分钟后才能启动,而中路2号位大部分时候需要6-8分钟就开始帮助边路游走,全能打2号位会拖慢整体节奏,导致中期无法帮助边路,影响1号位发育速度。

三、全能的出装思路

由于纯洁之锤吃基础攻击力,所以出门装属性拉满,随身携带1个榴弹,配合纯洁之锤减速,进行抢符击杀。

作为一个三号位英雄,一定要出相位鞋,全能是一个近战英雄,主要依靠普攻和施法距离仅有码的纯洁之锤输出,在出跳刀或鱼叉之前,全能追人只能依靠相位鞋。初始的移动速度,如果再出秘法鞋,就只能沦为一个辅助英雄了。

全能的核心装备是魔晶,一定要在15分钟留好存款购买魔晶,有了魔晶才有启动GANK的能力。

绝刃这件装备和全能非常适配,6秒的CD配合4秒的纯洁之锤,以及魔晶6秒一个的免费纯洁之锤,可以使全能平A也能触发绝刃效果。但绝刃只是锦上添花的装备,不建议优先出绝刃。

建议前中期出完连击刀后,不要急着升级为鱼叉,升级需要块,仅能提升10点全属性,性价比不如跳刀,虽然鱼叉可以拉近敌我之间的距离,但跳刀同样可以,并且距离比鱼叉更远,进可攻退可守,对于全能来说,跳刀的性价比比鱼叉更高一下,可以在出完跳刀后再升级鱼叉。

四、全能的技能加点顺序

全能的加点比较自由,可以选择主1辅3,也可以选择主3辅1。前期大招性价比相对较低,如果团战较少,团队阵容以偏刷为主,前期可以先不加大招,优先升满1技能和3技能,提高爆发输出能力。

二技能驱逐升级只增加基础力量数值和降低冷却时间,1级和满级持续时间都是6秒,前期一波团战很少能让你有机会放出2-3个驱逐,所以前期1级驱逐用来预判抵挡对面的控制技能足以。

五、全能的克制关系和阵容搭配

与全能最搭配的英雄,当然是冲脸型英雄,例如:发条、屠夫、人马、兽等,发条技师需要冲入敌阵,有一个全能作为队友无疑是最开心的。洗礼和魔免以及守护天使让发条可以在万军丛中取敌将首级。全能魔免+屠夫腐烂是一套经典配合。通常给了屠夫魔免之后,屠夫便可以放心地打开腐蚀冲脸,而当屠夫勾到对手咬住的时候,一个洗礼也往往会对敌人造成致命的伤害。

比较克制全能的英雄,拥有驱散类技能的英雄和拥有沉默技能的英雄。全能的抗打主要依赖与2技能驱逐和大招守护天使,但这两个技能都是可以被驱散的,而且沉默类技能也可以打断全能的爆发连招。所以像毒狗、末日、沉默都是比较克制全能的。

六、玩法关键

全能是一个比较吃装备的英雄,全能强势期是魔晶、连击刀和跳刀(或鱼叉),出先锋虽然对线会更轻松一些,但会拖慢强势期的到来,而且全能因为有奶有大,对先锋盾的需求度不太高。

我自己玩了场全能,优化出来的出装顺序是:

草鞋→大魔棒→相位鞋→连击刀和魔晶→跳刀→双刀(或灵匣)→鱼叉→龙心→A杖

第一大件毫无疑问是连击刀,不论是提升打钱速度,还是回蓝续航,还是追杀能力,连击刀都是全能最优选择。

第二大件推荐出跳刀,跳刀完全弥补了全能短腿的缺点,出其不意的跳脸,配合魔晶爆发,秒掉一些法师酱油还是比较轻松的。

第三件推荐出散慧对剑,效果很契合全能,提高不少的肉度和输出,并且很平滑,契合全能中期的带队打架节奏

第四件升级鱼叉,在跳刀过去秒不掉对面的时候,鱼叉可以增加攻击时间,方便接第二套爆发。

最后龙心A杖,增加肉度的同时提升基础攻击力。

后期也可以补出力量跳刀、大晕锤,根据对方是否灵活以及自家控制多少决定,打蹦蹦跳跳的英雄建议先晕锤最后一件看需要,不过很少打到最后全能6神装。后面的装备更多是提供各种各样的功能性。

以上就是本期的DOTA2英雄篇——全能骑士,

下一期我们将继续介绍DOTA2英雄篇——军团指挥官。

敬请期待。

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本文编辑:佚名
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